<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576</id><updated>2012-02-16T00:15:30.164-08:00</updated><title type='text'>El Dado de 10</title><subtitle type='html'>Sitio dedicado a los Juegos de Rol, presentando artículos de interés, materiales útiles, y adaptaciones varias de distintos universos.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>13</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-8530149375628496754</id><published>2010-07-22T12:37:00.000-07:00</published><updated>2010-07-22T12:37:50.071-07:00</updated><title type='text'>Ahora en Facebook</title><content type='html'>Adecuándo el sitio a los tiempos que corren, ahora El Dado de 10 está en Facebook. En su muro se irán publicando las noticias, y dado que es más sencilla la notificación de las mismas por ese medio, es casi seguro que desde este momento ese sea el medio de su publicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La dirección del grupo ya está disponible en Enlaces, debajo del link al foro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-8530149375628496754?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/8530149375628496754/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2010/07/ahora-en-facebook.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/8530149375628496754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/8530149375628496754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2010/07/ahora-en-facebook.html' title='Ahora en Facebook'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-3263458868078725536</id><published>2010-04-03T01:35:00.000-07:00</published><updated>2010-04-03T01:36:18.808-07:00</updated><title type='text'>COMPLEMENTO D10</title><content type='html'>Tras quién sabe cuántas horas de dedicación, con orgullo les presento el Complemento D10, un compendio de reglas y agregados varios para el juego ANIMA Beyond Fantasy. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es su versión 1.0. Contiene reglas para Edén, nuevas ventajas y desventajas, objetos mágicos, y un compendio de seres. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos aquellos que estén interesados pueden hacer sus aportes al proyecto, que espero se amplíe significativamente en cada nueva versión. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deseo que sea útil para cada jugador o director que se tome el tiempo para leerlo, y que tanto el maquetado como la redacción se acomplen bien a manuales oficiales, haciéndolo parecer lo más apegado posible a Anima. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Link al Foro: &lt;a href="http://eldadode10.foros.ws/t270/complemento-d10/"&gt;http://eldadode10.foros.ws/t270/complemento-d10/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-3263458868078725536?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/3263458868078725536/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2010/04/complemento-d10.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/3263458868078725536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/3263458868078725536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2010/04/complemento-d10.html' title='COMPLEMENTO D10'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-7970135027242730947</id><published>2010-03-07T09:32:00.000-08:00</published><updated>2010-03-07T09:32:06.622-08:00</updated><title type='text'>Antiqua v1.1</title><content type='html'>Luego de algunas correcciones al manual original, aquí les presento con satisfacción la versión 1.1 del juego:&lt;br /&gt;-Ficha más simple y esteticamente superior.&lt;br /&gt;-Habilidades con nombres mejorados.&lt;br /&gt;-Explicaciones más simples y mejor redactadas.&lt;br /&gt;-Errores de tipeo corregidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El link al post del Foro del Dado de 10 donde está el link de descarga: &lt;a href="http://eldadode10.foros.ws/t189/antiqua-v11/"&gt;http://eldadode10.foros.ws/t189/antiqua-v11/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-7970135027242730947?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/7970135027242730947/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2010/03/antiqua-v11.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/7970135027242730947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/7970135027242730947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2010/03/antiqua-v11.html' title='Antiqua v1.1'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-862130239740123140</id><published>2009-11-02T11:18:00.000-08:00</published><updated>2010-03-07T09:40:34.445-08:00</updated><title type='text'>Campaña de Antiqua</title><content type='html'>Bueno, tengo ganas de comenzar una campaña en mi adaptación del mundo antiguo, Antiqua, cuyo manual pueden encontrarlo en el subforo de Manuales y Material.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo interesante es que en un inicio tengo pensada hacerla principalmente por foro, si bien pueden darse casos en que sea bastante más atractivo hacer ciertas cosas de manera presencial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de una campaña tanto política, como de acción y de estrategia militar. Pasando desde el politiqueo aristocrático, hacia aventuras de PJ, la acción propia de las batallas, y por otro lado la estrategia militar a medio camino de los wargames.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El marco de la campaña es la Segunda Guerra Púnica, posiblemente la más importante e interesante de las guerras de la República Romana. Comenzamos en el año 534 AVC (ab urbe condita / desde la fundación de la ciudad), o sea, el 219 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los jugadores tendrían 2 personajes. Uno en los círculos aristocráticos, y otro proveniente de la plebe. El primer personaje debe tener obligatoriamente las ventajas Ciudadano y Patricio, dependiendo del jugador si además ser Senador o tener otro tipo de cargo o ventajas/desventajas. El segundo personaje es casi totalmente libre, pudiendo ser ciudadano o liberto (extranjero o no), pero nunca esclavo.&lt;br /&gt;Recomiendo que sean personajes hombres, dada la cultura paternalista de la época; una mujer no sólo no tiene acceso directo a la política sino que no puede participar en la guerra. Aunque claro, siempre se pueden ecnontrar "vueltas roleras" a esas trabas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer personaje tiene 8 puntos de Habilidad extra, pero que se utilizan para comprar nuevos puntos, como se indica al final de la página 19 del manual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tengo claro cuándo comenzaría la campaña, pero voy a dejar tiempo para juntar gente interesada y que lean el pequeño manual, además de que se informen un poco de la cultura romana de la época, si bien yo voy a ser ilustrativo en la campaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unanse e inviten a sus amigos. xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POST: &lt;a href="http://eldadode10.foros.ws/t207/campana-de-antiqua/"&gt;http://eldadode10.foros.ws/t207/campana-de-antiqua/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAPA: &lt;a href="http://img202.imageshack.us/img202/9074/antiquamapa.gif"&gt;http://img202.imageshack.us/img202/9074/antiquamapa.gif&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INFO: &lt;a href="http://www.imperivm.org/directorio.html"&gt;http://www.imperivm.org/directorio.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos, pueden preguntarme lo que deseen de la época.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-862130239740123140?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/862130239740123140/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/11/campana-de-antiqua.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/862130239740123140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/862130239740123140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/11/campana-de-antiqua.html' title='Campaña de Antiqua'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-904617030632649204</id><published>2009-09-09T22:35:00.000-07:00</published><updated>2009-11-03T15:47:14.862-08:00</updated><title type='text'>Antiqua v1.0</title><content type='html'>Tras bastante tiempo de planificación, de buscar el sistema más adecuado, y por último el satisfactorio aunque a veces cansador proceso de escritura, he terminado el manual de Antiqua, Juego de Rol que anuncié en el Taller meses atrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antiqua es una adaptación que me debía, al menos a mi mismo :P, hace mucho tiempo. Adapta el mundo antiguo, la Época Clasica, de una forma que creo yo es al menos satisfactoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da mucha libertad tanto al Master como a los jugadores, y bueno, creo que es un ambiente interesante para una campaña de rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.megaupload.com/?d=0QWQT4FM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Ponte las grebas, prepara el escudo, levanta la lanza, estás a punto de viajar más de dos milenios al pasado"&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-904617030632649204?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/904617030632649204/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/09/antiqua-v10.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/904617030632649204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/904617030632649204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/09/antiqua-v10.html' title='Antiqua v1.0'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-5755050402747878133</id><published>2009-07-08T01:54:00.000-07:00</published><updated>2009-07-08T01:58:45.454-07:00</updated><title type='text'>República de Roma</title><content type='html'>Les presento aquí al República de Roma, un juego de mesa complejo e interesantísimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He tenido que traducir al español las reglas del juego y estoy por terminar la traducción y "mejora estética" de las cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un juego de cartas, pero se juega con cartas. La acción se centra en las maniobras políticas de los jugadores, con el fin de hacerse con el poder en el Senado y dirigir lo más posible al Estado. Es un juego de estrategia, de parla, y hasta de cooperación y competencia al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;Introducción&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;República de Roma es una abstracción que resume más de 250 años de historia, simulando la vida política del Senado romano durante el periodo de la República. Los jugadores controlan diferentes facciones compuestas por las familias senatoriales más importantes, compitiendo por cargos oficiales, mandos militares, concesiones económicas y nuevos partidarios. Cada jugador intentará incrementar la fuerza de su facción hasta el punto de dominar el gobierno. Pero el Senado debe atender también los asuntos de Estado, lo que en una época tan violenta hace necesaria cierta cooperación a la hora de encarar una guerra o mantener el bienestar público. Fracasar en esta tarea puede causar el colapso de la República, especialmente al comienzo cuando Roma es más vulnerable. De esta forma los jugadores no sólo tienen que vencerse unos a otros, sino vencer al juego mismo que constituye un oponente siempre presente y dispuesto a dividirles y derrotarles. Es aconsejable que los jugadores tengan presente a lo largo de todo el juego la amenaza de la caída de la República y que estén realmente dispuestos a cooperar por el bien del Estado; de otro modo, lo más probable es que el ganador sea el propio juego, y ¡que todos los jugadores sean pasados a cuchillo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplo de la mejora, con la carta Estatista de Julio Cesar:&lt;br /&gt;http://img269.imageshack.us/i/caesar.png&lt;br /&gt;-&gt; http://img269.imageshack.us/i/gaiusjuliuscaesary.jpg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas otras cartas, primero una carta Senador, luego una carta Guerra, luego carta Evento, y finalmente carta Intriga. No son todos los tipos de cartas, pero sirve para ilustrar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://img12.imageshack.us/i/corneliusn.jpg&lt;br /&gt;http://img12.imageshack.us/i/2daguerrapunica.jpg&lt;br /&gt;http://img12.imageshack.us/i/malospresagios.jpg&lt;br /&gt;http://img12.imageshack.us/i/chantaje.jpg&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-5755050402747878133?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/5755050402747878133/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/07/les-presento-aqui-al-republica-de-roma.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/5755050402747878133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/5755050402747878133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/07/les-presento-aqui-al-republica-de-roma.html' title='República de Roma'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-7861090361039484241</id><published>2009-07-05T04:09:00.000-07:00</published><updated>2009-07-05T04:53:55.721-07:00</updated><title type='text'>Análisis de Yu-Gi-Oh!</title><content type='html'>Vuelvo a la publicación en e blog con algo que siempre he tenido pendiente: una reinvindicación a esta serie que tanto quiero, Yu-Gi-Oh! la cual considero es bastante menospreciada. Comencemos con una breve reseña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yu-Gi-Oh!, literalmente "El Rey del juego" es un manga creado por Kazuki Takahashi, que ha dado lugar a una franquicia, además de múltiples series de anime, juegos de cartas, y numerosos videojuegos. Iniciado a partir de 1996 al 8 de marzo de 2004 con ocho volúmenes. El manga fue uno de los títulos más populares ofrecidos en el Weekly Shōnen Jump.&lt;br /&gt;El anime fue producido por Studio Gallop, y traducido más adelante a más de veinte idiomas y vendido en más de sesenta países. Finalizó el 29 de septiembre de 2004 con doscientos veinticuatro episodios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yu-Gi-Oh! cuenta la historia de Yūgi Mutō, un estudiante normal de secundaria. Yūgi había recibido por parte de su abuelo un antiguo artefacto egipcio conocido como el Rompecabezas del Milenio, uno de los siete Artículos Milenarios, que había encontrado en una de sus expediciones arqueológicas. Luego de armado el rompecabezas, Yūgi es poseído por otra personalidad, que más tarde se descubre que es un espíritu de más de tres mil años de edad, llamado Atem. La historia continuará mientras que Yūgi y sus amigos se enfrentan a numerosos villanos, para tratar de encontrar las cartas de los Dioses Egipcios, ya que por medio de estas se podrán recuperar los recuerdos perdidos del Faraón Atem a través de los Duelos de Monstruos que se reflejan en los Juegos de las Sombras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, esta referencia no le hace justicia a la serie en sí, pero la idea no es aburrir con eso. A continuación ls escribiré unos párrafos acerca de lo peculiar de la serie, pero especialmente del manga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yu-Gi-Oh! surge como un manga que, en su primer capítulo, nos presenta a un pobre diablo llamado Yugi (en realidad "Yuugi"), el cual es golpeado por un abusivo y obligado a pagarle una suma de dinero. Yugi arma el rompecabezas, y entonces, un espíritu encerrado en el objeto posee su cuerpo, y yendo en busca del chico grandote, lo reta a un Juego de Sombras, donde por medio de clavar un puñal en una pila de billetes sobre sus manos, ganaría quien obtuviera mayor cantidad de dinero. O sea, cuanto más fuerte se baje el cuchillo, más cerca se estaba de ganar, pero más cerca de perforarse la mano. Sin embargo, el Juego de Sombras resalta nuestras ambiciones y defectos, haciendo que el avaro grandote atraviese su mano y, como castigo por perder, Yami Yugi lo sumerge en un estado de locura donde ve billetes incluso en las hojas caídas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así comienza Yu-Gi-Oh!, y es así durante muchísimos capítulos, probando varios tipos de "juegos", incluídos una mezcla de wargame con rol; hasta que llega un tipo llamado Kaiba, y presenta el Duelo de Monstruos, un juego basado en mazos de cartas. Cuenta Kazuki que la recepción de los lectores fue tan impresionante, y recibió tantas cartas al respecto, que se vio en la "obligación" de continuar con esa idea que en realidad la había pensado sólo como uno más de los juegos de la serie de mangas. Transformándose con el tiempo en lo que es ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yu-Gi-Oh! no sólo es subestimada, a mi entender, por su aire tal vez hasta infantil, sino también por el tema de las cartas y los monstruos. La ya algo infantilizada serie japonesa, fue realmente destrozada por 4Kids y su estúpida censura. Lo cierto es que    el manga planteó muchos temas (de forma nada infantil) que la hacen no sólo positiva en fomentar hobbies, sino también planteando argumentos interesantes y originales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, si bien ya exisitía Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh! fue la primer serie que en su segunda parte: Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, se basó como móvil de la historia en un juego de cartas, catapultándolo a la fama por su originalidad y complejidad. El juego no es el argumento en sí, que sería muy pobre de serlo, sino que es sólo el movil de esta parte, siendo los Artículos del Milenio, los misterios egipcios, y el pasado del Faraón los argumentos reales. Recordemos además que el manga tiene tres partes: Yu-Gi-Oh!, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, y Yu-Gi-Oh! Millenium World; donde el juego de cartas está presente sólo en la segunda, la cual sólo sería entre el 40 y 50% de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumémosle además el diseño y la verosimilitud de las reglas y los monstruos de las cartas, que son fantásticos, pero a la vez creíbles (o sea, no son sólo 250, donde ya hay flores con ojos diciendo "sunflora"). También presentan personajes entrañables como Yami Yugi o Seto Kaiba, más especialmente el segundo, el cual es característico de la serie y realmente cautivante a mi ver. Hasta personajes típicos del anime como Joey tienen su aspecto original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un momento en que las series originales son contadas con los dedos, una que plantea por primera vez tramas como la egipcia y de juegos "sombríos", que mueve millones de personas con un juego de cartas totalmente novedoso, y que además nos muestra decenas y decenas de criaturas agradables y hasta entrañables (cómo no ver con admiración al Mago Oscuro, al Dragón Blanco de Ojos Azules, al Dragón Negro de Ojos Rojos, a Jinzo, los tres dioses egipcios... en fin), creo que es muy subestimada por el desconocimiento, del cual son bastante culpables más que nada los engendros de 4Kids.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, cabe señalar que el Juego de Sombras Definitivo, o sea, el último juego de sombras de la serie donde el Faraón se enfrenta a un enemigo que, dicho sea de paso, anda boyando hasta que reaparece como el "malvado final", ES un Juego de Rol con algunas variantes lógicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, por ahora eso es todo lo que se me ocurre decir al respecto. Por supuesto desde que empecé a pensar lo que quería decir, hasta que llegué  decenas de minutos después a la máquina y empecé a escribir, se me olvidaron muchas cosas... pero bue, el intento está hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-7861090361039484241?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/7861090361039484241/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/07/analisis-de-yu-gi-oh.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/7861090361039484241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/7861090361039484241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/07/analisis-de-yu-gi-oh.html' title='Análisis de Yu-Gi-Oh!'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-6974843144008238829</id><published>2009-04-17T22:53:00.000-07:00</published><updated>2009-04-17T22:59:59.140-07:00</updated><title type='text'>Como crear un buen malo</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;Por Ricardo Blanch (corre76@yahoo.com)&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;La creación de enemigos comienza en el mismo lugar que la creación de personajes, historias, crónicas y escenarios: el concepto. ¿Necesitas una poderosa amazona, capaz de fregar el suelo con el grupo entero de personajes? ¿Qué tal un seductor manipulador, que utiliza sus encantos astutos para enfrentar entre sí a los miembros del grupo, haciendo que ellos cumplan los objetivos de él? ¿Y qué tal un antiguo con gran sentido de la ética, cuyo única meta es asegurar que ningún mocoso neonato (como los personajes) viole la Mascarada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este trabajo de conceptualización puede seguir la forma que desees, pero a continuación te damos un método. En primer lugar, determina el objetivo del malo. ¿Es la acumulación de poder?, ¿Vengarse de alguien odiado?, ¿Hacer que alguien se enamore de él? Examinar las listas de naturalezas y arquetipos puede ser una buena forma de idear su objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, decide el papel del antagonista en la historia o crónica. ¿Es el malvado principal, alrededor del cual gira todo? ¿Es un actor secundario, que no es más que una molestia? ¿O es su papel algo que los jugadores determinarán con las acciones de sus personajes? Si le tratan con compasión y comprensión, ¿podría convertirse en un aliado, en lugar del enemigo eterno que sería si le atacasen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación, decide el lugar que tiene este enemigo en la sociedad. Ya sea un Príncipe, un marginado o un cazador mortal, la situación del oponente en el mundo desempeña un papel importante a la hora de determinar cuánto puede afectar a la historia o a la crónica y de qué forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cuarta etapa de este proceso consiste en decidir las armas y herramientas que el enemigo Podrá usar. Es un maestro de artes marciales, que usa una lanza larga Japonesa para clavársela en el corazón a sus enemigos e inmovilizarlos? ¿Tiene un activo de miles de millones y ejércitos de seguidores que hacen lo que él diga? ¿Están tan avanzadas sus Disciplinas que puede matar a los personajes sin más que parpadear? ¿O son sus únicas armas su astucia y decisión, una combinación que puede ser excesiva para muchos personajes?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo siguiente es decidir los aliados y enemigos que tendría el malvado. Sus aliados hacen más que simplemente acudir en su ayuda cuando esté en peligro (aunque puede que no hagan esto último), Le proporcionan información que oyen en las calles, se ponen de su parte en las maniobras políticas y presionan a sus enemigos para que hagan lo que el malo quiere. Por otra parte, puede que sus enemigos constituyan la única posibilidad que tienen los personajes dederrotarle. Imagínate la sorpresa de tus Jugadores cuando oigan que un justicar está investigando a ese "Miembro de la Primogenitura que pide sus cabezas. Piensa lo contentos que se pondrán cuando se enteren de que un grupo de anarquistas tiene una cuenta que saldar con el líder de la banda de Brujah. Por supuesto, siempre está el problema de cambiar lo malo conocido por lo desconocido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este momento, deberá determinarse la historia del antagonista. Después de todo, un Gangrel que haya viajado por todo el mundo será muy distinto de uno que nunca haya salido de los montes donde su sire le Abrazó. ¿Era ese Caitiff de Décima Generación cuando lo crearon o ha habido unos cuantos casos de Diablerie por el camino? ¿Qué tipo de humano era antes del Abrazo? Quizás lo más importante: ¿quién le Abrazó, y por qué?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia de un antagonista puede ser de gran ayuda a la hora de comprender sus motivaciones, que son la etapa siguiente del proceso de creación. ¿Ansía el poder? ¿Espera crear una dinastía vampírica que cumpla todas sus órdenes? Desea derrocar a los Vástagos que detentan el poder y crear una utopía igualitario? La naturaleza del antagonista puede ayudar mucho a la hora de idear sus motivaciones, pero éstas deberán ser más concretas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que el Narrador ha anotado toda esta información, le será fácil poner todos los números sobre el papel. Vampiro da sugerencias sobre el número de puntos que los enemigos deberían tener, pero no hay razón de aferrarse a esos consejos. Eres libre de crear neonatos muy poderosos que caminen por las calles como si fueran de su propiedad o antiguos débiles que se acurrucan en sus refugios cuando los neonatos se pavonean por las calles.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-6974843144008238829?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/6974843144008238829/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/como-crear-un-buen-malo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/6974843144008238829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/6974843144008238829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/como-crear-un-buen-malo.html' title='Como crear un buen malo'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-3716953019378602639</id><published>2009-04-11T15:27:00.000-07:00</published><updated>2009-04-11T16:18:00.010-07:00</updated><title type='text'>Doctor Akanseh</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/SeEi1G6oakI/AAAAAAAAABQ/_p-1XmNg0CM/s1600-h/Akanseh.jpg"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/SeEi1G6oakI/AAAAAAAAABQ/_p-1XmNg0CM/s320/Akanseh.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5323574530313579074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div align="left"&gt;Quería compartir con los lectores el cariño que le he aprendido a tener al Doctor Akanseh, personaje de la campaña de Star Wars: Darkstryder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este señor Mon Calamari, con su carácter, su posición importante en la Far Star, y sus grandes habilidades médicas me ha hecho ver que es posible jugar un hombre de "no acción" aventura tras aventura y no aburrirse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lastimosamente, por mis habilidades diplomáticas y de oratoria mediocres, no he logrado darle el provecho que podría tener, pero bueno, sin duda con el tiempo el viejo Akanseh irá evolucionando  junto conmigo, acomplejandose aún más.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Este cirujano mon Calamari era un gran filántropo que soñaba con llevar el servicio médico a los apartados mundos de los Territorios del Anillo Exterior. Cuando huyó de su mundo natal para escapar de la esclavitud del Imperio, ya era un consumado cirujano. Akanseh pasó muchos años oculto, desarrollando una sala de operaciones automatizada casi por completo mediante droides. Los elementos de esta sala cabrían en la bodega de un carguero ligero y se podrían montar rápidamente para instalar una sala de operaciones de campaña. La idea de Akanseh era supervisar la sala mientras sus droides médicos le ayudaban y llevaban a cabo varias operaciones de rutina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akanseh construyó al fin su sala y reunió un selecto grupo de droides médicos que él mismo programó. Aproximadamente coincidiendo con la derrota del Imperio en Endor, empezó a llevar sus servicios médicos a varios mundos apartados, ayudando así a muchos seres oprimidos por el Imperio. Numerosos comerciantes independientes le ayudaron a transportar sus salas de operaciones a otros sistemas apartados, normalmente a cambio de servicios médicos gratuitos o con una tarifa de viaje reducida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero los planes de Akanseh se cruzaron con el moff Kentor Sarne. En su último viaje, el carguero en el que viajaba fue capturado por un crucero imperial de interdicción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akanseh fue conducido a Kal'Shebbol como prisionero de Sarne, y su sala de operaciones puesta al servicio del moff. Pero Sarne tenía otros planes para el cirujano mon Calamari. Sus habilidades médicas y cibernéticas lo harían útil en los calabozos del moff como interrogador. Como Akanseh era un ser pacífico y no acostumbrado a la resistencia activa, decidió evitar los problemas portándose como un prisionero sumiso... pero ejecutando su misión a su manera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rara vez usaba la fuerza sobre sus pacientes; antes bien, intentaba convencer a los prisioneros de que confiasen lo suficiente en él como para revelar la información que el moff Sarne esperaba que Akanseh desentrañara. Sabía que si no era capaz de convencer a sus pacientes, serían entregados a los interrogadores imperiales y a sus salvajes droides; peor aún: el mismo Akanseh seria obligado a torturarlos."&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-3716953019378602639?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/3716953019378602639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/queria-compartir-con-los-lectores-el.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/3716953019378602639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/3716953019378602639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/queria-compartir-con-los-lectores-el.html' title='Doctor Akanseh'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/SeEi1G6oakI/AAAAAAAAABQ/_p-1XmNg0CM/s72-c/Akanseh.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-5593557925714833115</id><published>2009-04-11T12:10:00.000-07:00</published><updated>2009-04-11T12:22:08.099-07:00</updated><title type='text'>Killer - Juego de Rol en vivo</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Les quería presentar hoy la introducción de un juego que, si bien podríamos considerar que hasta no es un Juego de Rol en sí mismo, o que es muy complicado, o hasta medio "pasado" por sus características, no deja de ser interesante.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Introducción de Killer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;"'No hay nada como el placer que se siente al azotar a un amigo.'&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Shelley Berman&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span&gt;La competición es la esencia de cualquier juego. Desde el tres en raya al ajedrez, desde &lt;/span&gt;&lt;span&gt;el parchís al Monopoly, desde los soldados de juguete a los juegos de guerra más realistas..., &lt;/span&gt;&lt;span&gt;el objetivo es siempre triunfar mediante la eliminación de tu enemigo. El conflicto y la competición son inherentes a la naturaleza humana; expresar lo contrario no es más que un &lt;/span&gt;&lt;span&gt;buen deseo, pero que jamás se ha hecho realidad. Y, después de todo, la competición no es &lt;/span&gt;&lt;span&gt;más que una parte del conflicto por conseguir la superación que ha llevado al hombre más &lt;/span&gt;&lt;span&gt;allá de la Luna. A la gente les gustan los juegos competitivos. Y, a lo largo de la historia de los juegos, la tendencia ha sido progresar cada vez más hacia el realismo. La introducción de los &lt;/span&gt;&lt;span&gt;juegos de rol conllevó la llegada de un nuevo nivel de inmediatez al juego. El jugador ya no &lt;/span&gt;&lt;span&gt;controlaba ejércitos sin rostro...ahora era su propio carácter el que podía luchar contra los &lt;/span&gt;&lt;span&gt;dragones o contra invasores alienígenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Pero, incluso en el juego de rol, los jugadores pasan muchas horas sentados alrededor de una m&lt;/span&gt;&lt;span&gt;esa, tirando dados y mirando las reglas. Algo que no es suficiente. ¡Algunos queremos todavía más!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Killer es ese "algo más". En Killer, no creas un personaje de papel... el personaje eres &lt;/span&gt;&lt;span&gt;tú. Los jugadores confrontan sus habilidades y su astucia a un nivel personal. Es sólo un juego, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;pero mientras dura es real. El objetivo en Killer es eliminar a los oponentes mediante métodos justos o injustos (generalmente, ¡son injustos!). Bajo la supervisión de un director de juego, los jugadores intentan anotarse "asesinatos" por medio de pistolas de ventosas, "granadas" de confetti, trampas cazabobos hechas con globos y decenas de otros ingeniosos artilugios. Los supervivientes ganan.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Los juegos de "Asesinato" no son nuevos; han sido jugados desde hace años (véase el epílogo, pág. 58). Pero este libro es el primer reglamento a gran escala que se haya escrito jamás sobre el tema. Incluye también las precauciones de seguridad a tomar, en la esperanza de que aquellos que ya están jugando juegos de rol en vivo en una u otra forma se tomen su tiempo para pensar en la seguridad de sus juegos. Killer es un magnífico juego, si se juega correctamente.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Buena suerte y... vigilad vuestra retaguardia.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span&gt;Steve Jackson"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-5593557925714833115?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/5593557925714833115/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/killer-juego-de-rol-en-vivo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/5593557925714833115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/5593557925714833115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/killer-juego-de-rol-en-vivo.html' title='Killer - Juego de Rol en vivo'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-8465740026890685127</id><published>2009-04-10T22:14:00.000-07:00</published><updated>2009-04-10T22:15:27.132-07:00</updated><title type='text'>Beast Wars v1.0</title><content type='html'>Tengo el agrado de postear ahora la adaptación de esta serie que tanto me gustó, y sigue gustando hoy en día: Guerra de Bestias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el link para descargar el manual: www.mediafire.com/?d5wzmiazwzw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, sé que a muchos no les interesa ser una máquina que se transforma en animal, pero en mi opinión es fantástico :D. El universo de juego, las aventuras de exploración y combate, la puja por obtener el preciado Energón, las fallas varias que puede sufrir hasta el más avanzado robot, los últimos esfuerzos con la última pizca de energía...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, un gran argumento, que creo que este manual logra adaptar al menos de forma aceptable para arriba, y que puede complementarse fácilmente con los detalles que cada Master considere adecuados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-8465740026890685127?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/8465740026890685127/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/beast-wars-v10.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/8465740026890685127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/8465740026890685127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/beast-wars-v10.html' title='Beast Wars v1.0'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-8706612785547534801</id><published>2009-04-10T22:10:00.000-07:00</published><updated>2009-07-05T04:58:21.503-07:00</updated><title type='text'>Dungeon Keeper v1.0</title><content type='html'>&lt;span&gt;Saludos a todos los interesados en la adaptación de este gran juego de PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el link para descargar el manual: www.mediafire.com/?ygomoiujtm1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengan en cuenta que esta adaptación tiene el cometido de presentar reglas muy simples de manera de generar horas de diversión roleando el mundo adaptado, sin preocuparse por aprenderse reglas complejas. La idea es ser una criatura del Inframundo y pasar el rato siendo "malvado", porque... "It's good to be bad". ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-8706612785547534801?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/8706612785547534801/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/dungeon-keeper-v10.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/8706612785547534801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/8706612785547534801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/dungeon-keeper-v10.html' title='Dungeon Keeper v1.0'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7149832224295114576.post-7971243134825620083</id><published>2009-04-10T17:06:00.000-07:00</published><updated>2009-04-10T18:06:34.300-07:00</updated><title type='text'>Inauguración</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span&gt;Inauguro el blog del Dado de 10. Espero que sirva para presentarle a los visitantes material de interés, y que motive la participación en las iniciativas de la web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejo también la dirección del foro: www.eldadode10.foros.ws&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7149832224295114576-7971243134825620083?l=eldadode10.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eldadode10.blogspot.com/feeds/7971243134825620083/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/inauguracion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/7971243134825620083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7149832224295114576/posts/default/7971243134825620083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eldadode10.blogspot.com/2009/04/inauguracion.html' title='Inauguración'/><author><name>Dark Magician</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09292184523636882725</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1CaXZaJOsw4/Sd_6gz_kB4I/AAAAAAAAAAo/JY4TXYQ2v3w/s1600-R/194869403348ef795f1a0c7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
